lunes, 31 de marzo de 2014

W40K - Proyecto conversión Señor de los Cráneos de Khorne (parte 2)

Buenas a tod@s,

Bueno, he podido avanzar un poco el Señor de los Cráneos. He limado el símbolo de Warmachine y he puesto el de Khorne; he modificado un poco la cabeza y he aumentado un pelín la altura de la peana.

Os dejo un par de fotillos aunque no es nada significativo. Un saludo.




viernes, 28 de marzo de 2014

W40K - Proyecto Señor de los Cráneos de Khorne

Buenas a tod@s,

Creo que era hora de incorporar a mis filas una unidad de apocalipsis. El problema es que ninguna miniatura me gustaba lo suficiente estéticamente como para gastarme una cantidad importante en ella.

El otro día en mi tienda habitual descubrí una miniatura que me gustó mucho, del juego Warmachine. Ya lo conocía porque los dos Dreadnoughts que tengo del Caos son conversiones de miniaturas del citado juego.

Aún así me parecía muy cara y aún no sabía sus medidas para que suplantara a la miniatura real.

Pensé en el Señor del los Cráneos de Khorne porque me gustan sus reglas, mi ejército principal es de ellos y era buena idea aumentarlo un poco más.

Busqué por internet la miniatura en cuestión de Warmachine para comprobar sus medidas. Era un coloso de la facción Khador de Warmachine. Como lo vi muy caro, más incluso que el propio Señor de los Cráneos (cuya mini no me convencía del todo), me puse a buscar por internet.

Afortunado fuí que dí con uno proveniente de USA. Mi miedo era que me tocara pagar aduanas y se disparara el precio. Tras 10 días exactos me llegó a casa, con un precio un 40% más reducido que en la tienda. Eso sí, algún golpe a causado desperfecto en una pieza, pero gracias al ahorro no me molestó en demasía y será reparada con masilla en el futuro.

Medidas de la mini de Warmachine
9.3 ANCHO x 6.4 ALTO x 3.8 LARGO (pulgadas)

Medidas del Señor de los Cráneos de Khorne 
¿? ANCHO x 6 ALTO x 9 LARGO (pulgadas)

NOTA: las medidas no son exactas

Os dejo con un par de fotos sobrepuesto con blu tack. Un saludo.



miércoles, 12 de marzo de 2014

Reglas del "Señor de los Cráneos de Khorne"





Buenas a tod@s,

Hoy os traigo la traducción del "Señor de los Cráneos de Khorne", unidad perteneciente a apocalipsis/escalation. Como siempre disculpar posibles fallos. Un saludo.

Coste: 888 puntos

Señor de los Cráneos de Khorne (HA 4 / HP 3 / F 10 / BF 13 / BL 13 / BP 11 / I 3 / A 4 / PA 9)

Tipo: vehículo (andador, superpesado).

Equipo: cañón sanguinario, cañón gatling hades, gran cuchilla de Khorne y posesión demoníaca. 

Reglas especiales: demonio, forja demoníaca, veloz, nunca muere y rabia.

Impulsado por la rabia: por cada punto de armazón que pierda gana un ataque adicional, incluso si ese punto se recupera más adelante. Los ataques no pueden exceder de 10.
 
Behemoth encadenado: puede realizar ataques de brutalidad acorazada o embestida utilizando la tabla trueno acorazado de la misma manera que un tanque superpesado, pero no puede hacer ataques de pisotón.


Opciones:
• Puede reemplazar el cañón sanguinario por una de las siguientes opciones:
- Cañón Icor - 10 puntos
- Cañón sangre demoníaca - 65
puntos
• Puede reemplazar el cañón
gatling hades por un arrojacráneos - 60 puntos

Cañón sangre demoníaca
Plantilla Hellstorm / F 9 / FP 3 / Arma principal 1, sobrecalentamiento, muerte instantánea

Cañón sanguinario
Plantilla Hellstorm / F 8 / FP 3 / Arma principal 1

Cañón Icor
48" / F 7 / FP 2 / Arma principal 1, área grande

Arrojacráneos
60" / F 9 / FP 3 / Arma principal 1, área apocalíptica (10UM), carcomida

Cañón gatling hades
48" / F 8 / FP 3 / Pesada 12, acobardamiento

Gran cuchilla de Khorne
- / F D / FP 1 / Combate

Carcomida: las tiradas de salvación exitosas deben repetirse.

Arma principal: son armas muy grandes que por lo general solo equipan los tanques o monstruos más grandes, o vastas posiciones defensivas. Cuando realizas la tirada de penetración de blindaje utiliza dos dados y escoge el resultado más alto.

lunes, 10 de marzo de 2014

Reglas de "La Legión de los Condenados"





Buenas a tod@s,

He podido ojear el suplemento de la legión de los condenados y comparto un breve resumen de las reglas traducidas para que podáis opinar.

Personalmente las minis me encantan y las reglas no están mal. Mi idea es incluir una escuadra como alidados a mi ejército temático de exterminadores de los Caballeros Grises.

Sin más demora os dejo un extracto de sus reglas traducidas personalmente (disculpad posibles fallos).

ORGANIZACIÓN
- 1 ÉLITE (obligatorio)
- 3 ÉLITE (opcional)

ÉLITE

ESCUADRA DE LA LEGIÓN DE LOS CONDENADOS [125 puntos]

Legionario (HA 4 / HP 4 / F 4 / R 4 / H 1 / I 4 / A 2 / L 10 / S 3+ 3++)
- Infantería
Sargento Legionario (HA 5 / HP 4 / F 4 / R 4 / H 1 / I 4 / A 2 / L 10 / S 3+ 3++)
- Infantería (personaje)

Composición: 1 sargento y 4 legionarios.

Equipo: servoarmadura, pistola bólter, bólter, grandas perforantes y de fragmentación.

Reglas especiales: ayuda inesperada, miedo, coraje, proyectiles incendiarios, espectros implacables, lento y sistemático.

Ayuda inesperada: no pueden beneficieras de tácticas y no se pueden unir personajes independientes a ellos. Siempre empiezan el juego en reserva y llegan por despliegue rápido (pueden repetir el dado de dispersión si así lo desean).

Proyectiles incendiarios: los ataques a distancia realizados tienen la regla especial ignora cobertura.

Espectros implacables: tienen un salvación invulnerable de 3+.

Opciones: 
• Puede incluir hasta cinco legionarios adicionales (25 puntos por miniatura)
• Un legionario puede reemplazar a su bólter por una de las siguientes opciones:
- Lanzallamas - 5 pts
- Rifle de fusión - 10 pts
- Pistola de plasma - 15 pts
Otro legionario puede reemplazar a su
bólter por una de las siguientes opciones:
- Bólter pesado - 10 pts
- Lanzallamas pesado - 10 pts
- Cañón de fusión - 10 pts
- Lanzamisiles (misiles de fragmentación y misiles perforantes) - 15 pts
- Podrá adoptar también misiles antiaéreos (solo lanzamisiles) - 10 pts
- Cañón de plasma - 15 pts
- Cañón láser - 20 pts
El
sargento legionario puede reemplazar a su bólter por una de las siguientes opciones:
- Espada sierra (arma de combate cuerpo a cuerpo) - gratis
- Arma de energía - 15 pts
- Puño de combate - 25 pts
El
sargento legionario puede sustituir su pistola bólter y/o un arma cuerpo a cuerpo por una de las siguientes opciones:
- Bólter de asalto - 5 pts
- Combi-flamer,-grav, cañón de fusión o de plasma - 10 pts
- Pistola grav - 15 pts
- Pistola de plasma - 15 pts
• Un
sargento legionario puede portar el Animus Malorum - 35 pts

- Animus Malorum: el portador y todas las miniaturas de la unidad tienen la regla especial no hay dolor. Además, cada vez que una unidad enemiga falle un chequeo de miedo, acobardamiento o moral a 12"o menos del portador, una miniatura determinada al azar de esa unidad se elimina inmediatamente de la mesa como baja como un siniestro sin guarda de cualquier tipo permitido (aunque se puede utilizar la regla cuidado señor). Por cada miniatura eliminada de esta manera, la unidad del portador recibe un modificador de 1 a su regla especial no hay dolor hasta el final del turno del jugador (hasta un máximo de 2+).

W40K - Pintando Inquisidores

Buenas a tod@s,

Por fin he tenido tiempo y le he dado un poco de movimiento a los pinceles.

Esta vez he pintado un par de miniaturas que casi siempre están en mis listas cuando juego con Caballeros Grises. Se trata de dos Inquisidores con armadura de exterminador, martillo demonio némesis y cañón psíquico.

Su perfil está bastante bien para los puntos que cuestan. Quizás su principal contrapartida sea que ocupan una opción de cuartel general cada uno en la organización del ejército, problema que se puede paliar utilizándolos como aliados con el codex de la Inquisición.

Bueno, sin más demora os dejo unas fotos a falta de texturizar la peana y barnizar para proteger. Espero que las disfrutéis.














miércoles, 5 de marzo de 2014

Anunciado "Batman: Arkham Knight"



Buenas a tod@s,

Hoy me he llevado una buena noticia como aficionado a los videojuegos y es que han anunciado un nuevo videojuego de Batman, además cerrando la saga de Rocksteady.

La saga se compone actualmente de tres juegos que narran la historia del héroe en su lucha contra el crimen.

El enfoque es bastante acertado en mi opinión. Ordenados cronológicamente los juegos serían estos:

- Batman: Arkham Origins (2013) (Warner Bros. Games Montreal)
- Batman: Arkham Asylum (2009) (Rocksteady Studios)
- Batman: Arkham City (2011) (Rocksteady Studios)
- Batman: Arkham Knight (2014) (Rocksteady Studios)

NOTA: existe otro para portátiles, creo que también se adaptó a sobremesa, basado en una jugabilidad 2D. 

He jugado a los tres primeros varias veces y personalmente me han encantado. Sus gráficos, jugabilidad, historia... todo me parece cuanto menos hacertado y en su mayoría sobresaliente.

Invito a quién no los haya porbado que les dé una oportunidad, estoy casi seguro de que no se arrepentirá.

Os dejo con el video del nuevo juego. Disfrutarlo.

Inglés


Español




martes, 4 de marzo de 2014

W40K - Pintando Marines Espaciales del Caos

Buenas a tod@s,

Hacía bastante que no pintaba y ya era hora de darle un poco de vida las miniaturas.

Este fin de semana pasado me dispuse a terminar una escuadra de Marines Espaciales del Caos. El esquema es el mismo que utilicé en esta otra entrada.

La escuadra está compuesta por diez miniaturas:

- 1 Paladín con hacha de energía.
- 7 Marines espaciales del Caos
- 2 Marines espaciales del Caos con rifle de plasma

La verdad que para el tiempo que me lleva esta técnica de pintura queda bastante bien en el campo de batalla. Lo mismo en un futuro les aplico luces mediante un suave perfilado, pero eso ya lo veré cuando avance.

Os dejo unas fotillos, a falta de pintar los ojos y la peana (además de texturizarla).










lunes, 3 de marzo de 2014

W40K - Partida de W40K a 1500 puntos

Buenas a tod@s,

Este fin de semana he jugado una partida de Warhammer 40.000 con un amigo.

El llevaba Ángeles Sangrientos y yo Caballeros Grises con aliados Tau. 

Jugamos la misión "La reliquia" con un despliegue en diagonal.

Finalmente victoria para los CG y TAU por 6-0.

Partida divertida aunque cuesta arriba para los AS, ya que su lista estaba menos afilada que la de CG&TAU, pero con posibilidades para ambos bandos.

Estas eran las listas aproximadamente:

AS
- Bibliotecario exterminador

- Exterminadores martilleros en land raider
- Exterminadores de disparo en land raider
 
- Unidad de línea de retros
- Unidad de línea de retros  
- Land Speeder Tifon
- Land Speeder Tifon

CG
- Inquisidor con armadura de exterminador, cañón psíquico y tres servocráneos
- 5 Exterminadores con un cañón psíquico
- 10 Exterminadores con dos cañónes psíquicos
- 1 Servoterror con incinerador pesado 
- 1 Servoterror con incinerador pesado

TAU
- Comandante con chip Jun'nami, multiespectro y mando/control
- Cataclismo acelerador iónico, antiaéreo, intercepción y bláster de fusión acoplado
- 10 kroots con 1 mastín

Os dejo unas fotos, un saludo.








domingo, 2 de marzo de 2014

W40K - Proyecto tanques de la Guardia Imperial

Buenas a tod@s,

Hoy os traigo un proyecto que empezé hace meses y que muy poco a poco voy avanzando.

Se trata de montar un par de tanques de artillería de la Guardia Imperial (renegada ya que la infantería del ejército será en su mayoría cultistas).

Compré un par de maquetas en una juguetería, a 12 euros cada una y junto con un par de cañones pensé en montarlos para darle un aspecto personalizado a la lista.

Bueno, os dejo con unas fotos de lo poco que está avanzado y una comparativa del chasis de un chimera para que veáis que el volumen es similar (este es más ancho y corto).

Un saludo, disfrutarlas.