Buenas a tod@s,
Mi buen amigo Sanfelibus me ha enviado al correo un par de listas de Ultramarines. Su idea es alejarse un poco de la manera de jugar habitual que ha tenido, veamos si lo consigue.
Buenas compañer@s del hobby!
OPCIÓN 1:
LISTA CARISMÁTICA ULTRAMARINES
CUARTEL GENERAL
· Tigurius 165
ÉLITE
· Legión de los Condenados 155
Rifle, cañón y combi fusión
LINEA
· Escuadra Táctica (10) 205
Rifle, cañón y combi fusión
Cápsula
· Escuadra Táctica (10) 205
Rifle, cañón y combi fusión
Cápsula
APOYO PESADO
· Escuadra Devastadora Centurión (3) 260
Cañones Gravitón y Omniscopio
· Cañón Tormenta 135
Cápsula
ALIADOS: CABALLERO IMPERIAL
· Caballero Paladín 375
Sobre los tiguriones, mi idea es tener dos unidades
potentes que aguanten para que el rival no se centre en una al empezar la
partida y se quede tranquilo. Creo que la lista está equilibrada ya que
disponemos de:
Antitanque: 4 fusiones acoplados + 2 fusiones apresurados
acoplados el primer turno, 3 fusiones el segundo o tercer turno (el cañón de
fusión con la legión no va apresurado cuando caen).
Antipersona: (salvaciones de 6+ a 3+): El muy mítico tormenta
y las dos plantillas de F8 FP3 del Caballero.
Antiélite: 15 tiros de gravitón.
En la pasada edición tener una capsula vacía para que
entran 2 capsulas el primer turno era un despropósito, ahora, con el poder de Tigurius
puedo más o menos controlar cuando sale, y tirarla a cualquier objetivo donde
no haya nadie para capturar.
Si pudiera rascar 90 puntos de algún lado para poder
asignar dicha capsula a una de 5 tácticos con cañón láser para que tuviera
objetivo asegurado, pero no dan los puntos.
OPCIÓN 2: ESTO ES VDG, TENGÁMOSLO EN
CUENTA
Algunos diréis, es una lista carismática pero le falta
línea y movilidad, pues sí, yo pienso lo mismo…. Entonces qué hacemos? Jugamos
a ir a por los objetivos? Que soso no… Bueno, vale, veamos entonces otro tipo
de lista más seria que en 6ª edición no se habría comido un rosco
ULTRAMARINES
CUARTEL GENERAL
· Tigurius 165
LINEA
· Escuadra Táctica (10) 210
Rifle, cañón, combi y bombas de fusión
Rhino
· Escuadra Táctica (10) 210
Rifle, cañón, combi y bombas de fusión
Rhino
· Escuadra Táctica (5) 125
Rifle y combi fusión
Cápsula
· Escuadra Táctica (5) 125
Rifle y combi fusión
Cápsula
· Exploradores (5) 105pts
Pistolas, filoarmas y bombas de fusión
Land Speeder Tormenta con Lanzallamas
pesado
· Exploradores (5) 105ts
Pistolas, filoarmas y bombas de fusión
Land Speeder Tormenta con Lanzallamas
pesado
ATAQUE RÁPIDO
· Escuadra de asalto (5) 95 pts
2 lanzallamas
Cápsula
APOYO PESADO
· Escuadra Devastadora Centurión (3) 260
Cañones Gravitón y Omniscopio
· Cañón Tormenta 100
Me mola la lista,
pero donde está su carisma?
Saludos y gracias por
comentar!