Buenas tardes amigos del
Hobby!
Terminadas las
vacaciones, y sin haberle hecho mucho caso a las opciones que el nuevo CODEX
MARINE nos brinda, he vuelto con energías renovadas y ganas de jugar partidas
competitivas.
Agradezco a Xarly
de http://pintorjoakero.blogspot.com.es/ que quiera echar unas partidas
sin CAPS y poniéndole mala leche a las listas, buscando la overosidad y máxima
competitividad (él tiene TAUS, AO y MARINES (tier 1) por lo que no es como
putear a un NID o un ORKO (tier 2-3).
Dicho lo cual, Xarly
está testeando su lista para el TORNEO DE PLASENCIA, al que no me dió tiempo a
apuntarme (se agotaron las plazas en 3 horas!!), lo que es una pena porque me
hubiera encantado ir (si alguien de Plasencia lee esto que se apiade de mi y me
haga un hueco en el torneo, que soy muy majo).
Total, que he planteado
la siguiente lista para dar cañita al 40k.
GLADIUS STRIKE FORCE
BATTLE COMPANY
BATTLE DEMI-COMPANY 1
CUARTEL GENERAL
Capellán (115p)
- moto 20p
- áuspex
ÉLITE
Escuadra de Mando (175p)
- motos 35p
- apotecario 15p
- bomba fusión 5p
- campeón (hacha) 15p
- hacha 15p
LINEA
3 x Escuadra táctica
(210p)
- Razorback
ATAQUE RÁPIDO
Moto de ataque (50p)
- Cañón de fusión 10p
APOYO PESADO
Centuriones devastadores
(240p)
- Cañones Grav. 75p
BATTLE DEMI-COMPANY 2
CUARTEL GENERAL
Capitán (160p)
- moto 20p
- arm. artesanal 20p
- puño 25p
- auspex
ÉLITE
Escuadra de Mando (175p)
- motos 35p
- apotecario 15p
- bomba fusión 5p
- campeón (hacha) 15p
- hacha 15p
LINEA
3 x Escuadra táctica (260p)
- Cápsula
desembarco
- 2 rifle fusión y
combifusión 40p
- 1 lanzallamas 5p
ATAQUE RÁPIDO
Moto de ataque (50p)
- Cañón de fusión 10p
APOYO PESADO
Centuriones devastadores
(240p)
- Cañones Grav. 75p
10TH COMPANY TASK FORCE
3 x Exploradores (180p)
- rifles franco 15p
Así pues tenemos una
lista llena de pequeños bonificadores que la vuelven chetilla, como son:
CICATRICES: al ser WS
las motos salvan esquivo a 3+ y tienen martillo de furia de F5, además de no
chequear por terreno. Además, todo el ejército tiene atacar y huir, que para los centuriones es
especialmente bueno.
GLADIUS STRIKE FORCE:
transportes gratis y usar las doctrinas de los ultramarines sin serlo.
10TH COMPANY: si los
explos francos despliegan infiltrando, mientras no se muevan tienen sigilo. Los
disparos de precisión del primer turno nos dan igual porque llevan rifles
francos.
Lógicamente la 10th CO
la llevo porque para tener el
bonificador de la GLADIUS STIRKE FORCE debes llevar una básica (DEMICOMPANY) y
una auxiliar, y la de los explos es la más barata que hay.
La lista podría
optimizarse rascando puntos de aquí y de allí para incluir dos capsulas de
desembarco para los centus usando un destacamento libre, pero las bases del
torneo no lo permiten, así que ná.
RESUMEN
a) Unidades:
20 unidades con OA
3 unidades sin OA
b) Armamento
- Anti-Élite
6 cañones grav
- Anti-vehículo
2 rifles fusión
2 combifusiones
2 cañones de fusión
- Anti-masilla
24 bolters
12 bolters acopl.
6 bolters huracán
3 bolters pesados
acoplados
1 lanzallamas
1 combillamas
- Envenenadas de
precisión
15 rifles franco
- Armas CaC
1 puño
4 hachas
A ver cómo funciona,
alguna opinión? Como la modificarías? Algún error?
Saludos!