martes, 18 de junio de 2019

W40K - Tzaangors

Hola, en esta ocasión me gustaría enseñaros lo último que he pintado. Es un chamán Tzaangor y unos Tzaangors en disco con lanzas. Me parecían un complemento interesante como unidad con más movilidad para mi ejército de mil hijos así que decidí incluirlos, aún a sabiendas de que pintarlos sería muy tedioso por la cantidad de detalles que tienen.

Al principio la idea era hacer algo sencillo y rápido para no perder mucho tiempo en ellos y terminar saturado al ver que no iba a terminar pronto, pero cuando me puse empecé a disfrutar del pintado y quise poner en práctica diferentes técnicas que no uso mucho, ya que normalmente pinto marines y en este caso, los diferentes elementos de las minis me han dado la oportunidad de experimentar nuevas ideas. Espero que os gusten.


Hi guys, this time I´d like to show you the last thing I´ve painted. It´s a Shaman Tzaangor and a unit of Tzaangors on disk with spears. I thought they would be an interestinig add to my Thousand sons army, adding more movility, so I decided to include them, even though I knew painting them would 
be a pain in the ass due to the huge amount of details they have.

At the beginnig the idea was to do something simple and quick in order not to waste a lot of time painting them and end up burnt out seeing that it would take ages getting them finished, but when I got down to them I started enjoying and I wanted to try new techniques I normally don´t use, as I usually paint space marines, and, in this case, the different elements of the minis gave me the oportunity of trying out new ideas. I hope you like them.















martes, 4 de junio de 2019

PINTURA - Enforcer Pathfinders Mantic

Buenas a tod@s,

Hoy os traigo un encargo de pintura, no, no me he vuelto pintor mercenario, simplemente hago favores a buenos amigos.

La verdad que me ha costado trabajar con miniaturas de Mantic. Era mi primera vez y acostumbrado a Games Workshop la verdad es que ha sido engorroso.

Os dejo unas fotos a ver si os gusta el acabado simple para jugar.

Good to everyone,

Today I bring you a commission for painting, no, I have not become a mercenary painter, I simply do favors for good friends.

The truth that it has cost me to work with Mantic miniatures. It was my first time and used to Games Workshop, the truth is that it has been cumbersome.

I leave some pictures to see if you like the simple finish to play.





domingo, 12 de mayo de 2019

W40K - CHAOS LORD CONVERSION

Buenas tardes a tod@s,

Esta vez os traigo una conversión muy especial para mi, ya que sería como una reedición de un personaje que inventé para jugar con los Marines Espaciales del Caos y cuyo nombre utilizo de nick en multitud de plataformas, Bermithel.

Este personaje lo cree por primera vez, no recuerdo ni el año, con la miniatura de Abaddon de metal conversionada (un casco y una funda para la espada). Aquí podéis ver una foto:

Good afternoon to everyone,

This time I bring you a very special conversion for me, as it would be like a reissue of a character I invented to play with the Space Marines of Chaos and whose name I use as nick on a multitude of platforms, Bermithel.

This character believes it for the first time, I do not remember the year, with the Abaddon miniature of converted metal (a helmet and a sword sheath). Here you can see a photo:



Como base para la conversión he utilizado la miniatura de Lorgar de Forgeworld, cabeza de un guerrero del caos con una coleta añadida, espada de desangrador y retroreactores de Kromlech con pinchos de exterminador. Además de una peana de 40mm, queda bastante bien de escala para representar un Señor del Caos:

As a basis for the conversion, I used the Lorgar miniature of Forgeworld, the head of a warrior of chaos with an added pigtail, a bloodsucker sword and Kromlech retroreactors with exterminator pins. In addition to a 40mm base, it is quite a good scale to represent a Lord of Chaos:


Aquí os dejo unas fotos con el terminado e imprimado en negro, espero que os guste:

Here I leave some photos with the finished and printed in black, I hope you like it:





viernes, 3 de mayo de 2019

W40K - Daemon Prince

Buenas a tod@s,

Me he animado a pintar un poco y he terminado un Príncipe Demonio para mi ejército de Marines Espaciales del Caos (aunque también lo podré usar para Demonios).

He aprovechado para utilizar técnias de aerógrafo aprendidas en el último curso al que he asistido, jugando con varios tonos para darle un toque especial a la piel. El resto de la minaitura está pintada a pincel.

Os dejo unas fotos, espero que os guste.

Good to everyone,

I have encouraged myself to paint a bit and I have finished a Demon Prince for my army of Space Marines of Chaos (although I will also be able to use it for Demons).

I took the opportunity to use airbrush techniques learned in the last year I attended, playing with various shades to give a special touch to the skin. The rest of the minaitura is painted with a brush.

I leave some photos, I hope you like it.







 

jueves, 25 de abril de 2019

W40K - Abaddon (Tutorial paso a paso)

Bueno ha pasado mucho tiempo desde que he subido una entrada, pero como nos pasa a todos por el trabajo pues he estado un tiempo con  mucho trabajo y poco tiempo para pintar y difrutar de todo este mundo friki que tanto nos gusta xD . Ire explicando mas o menos los pasos que he seguido para pintar a Abaddon (la ultima miniatura la cual nos hemos vuelto todos locos con ella)

Lo primero es su imprimacion negra y despues pintar con Abaddon black toda la mini
como apreciamos en esta imagen los bordes de toda la zona que a posterior pintaremos de Retributor las pintamos con una capa de Dark reaper, despues una capa mas fina de Thunderhawk blue y una capa mas fina de Fenrisan grey, de mas oscuro a mas claro
Aqui podemos ver la capa de Retributor armor que he comentado antes
Aqui en esta foto como vereis he avanzado bastante pero ire explicando detalladamente los pasos que he seguido hasta este punto. 
1.-La parte de dorado despues del Retributor armor, he echado una capa de shade Reikland fleshade, despues Agrax earthshade y para luces Starmhost silver (la cantidad de tinta depende de lo que quiera cada uno, es decir si quieres un dorado mas rojizo echa bastante reikland y poco agrax o si lo quieres mas oscuro mas agrax, yo opte por hacer un termino medio ya que queria luego que el dorado quedara mas desgastado por eso puse bastante Silver, pero aqui cada cual segun prefiera que le quede...limpio..sucio..hay diferentes combinaciones y todas acordes segun quieras seguir la linea de tu ejercito)
2.-Las partes metalicas opté por una combinacion sencilla de Ledblacher, despues Agrax, Nuln oil y lices con Silver, es simple pero siempre bien resultón y socorrido
3.-Las calaveras una base de Rakhart Flesh, lo recubrimos con Screaming skull, una tinta por toda la calavera de Seraphim sepia, por las cuencas de ojos y zonas que por luz han de ser mas oscuras Agrax, y ahora las zonas de luz basicamante toda la calavera menos las zonas de cuencas y bordes de estas echamos Pallid wych flesh (pero hacedlo bastante diluido ya que sino creara un contraste muy bruto entre lo antes pintado como me pasó a mi, y eso se soluciona echando Agraz por toda la calavera para tener un poco mas uniforme todos los colores a la vez que hace que queda sucia la calavera)
4.-El casco, cinturon y penacho se pintan de base Mephiston red, se echa agrax por todos lados y de vuelve a pintar de Mephiston( pero dejando sin pintar las partes oscuras, lo que son los huecos), en el pechancho mas o menos un poco menos desde la mitad hasta el final pintamos de Wild Rider Red y en el casco los bordes, la parte final casi de los pelos del penacho con Fire dragon brigth y en el casco las esquinas y lugares de maxima luz.
5.- La base se pinta de Mechanicus grey pero la dejaremos para mas adelante
6.-La cara echaremos una base de Rakhart flesh, echamos Reikland por toda la cabeza, Ahora en los ojos y boca ponemos Carroburg crimson, y volvemos a poner Rakhart por la cabeza con cuidado de las zonas profundas..mejillas..ojos...arrugas de la frente...etc, y ahora Pallid wych para las zonas de maxima luz..bordes de la frente...cejas...etc (pero como en las calaveras que sea bastante diluido, si nos pasamos echamos reikland para que tenga un contraste, y despues echamos Druchi Violet en los ojos y Crimson en los labios (pero sin pasarse que sino parece Carmen de mairena xD
 Como vereis la espada No me gustaba nada el tono azul que le han puesto los de GW por lo que opte mas en una Espada estilo infernal que para eso es el caos XD pero como dije antes tambien ire paso a paso
1.-La espada como vereis hice 20 millones de pruebas hasta dar con una que me gustase, bueno pues hice la base con Yriel yelow ( 20 millones de capas porque el amarillo de GW es un poco... ya sabeis), despues para hace un transicion puse una capa hasta la mitad de Troll slayer orange (muy diluida mas o menos hasta la mitad tampoco es muy bueno saturar la espada de mas capas de las que hice antes en la s pruebas xD) un poco por debajo donde empece la transicion puse troll slayer para que continuase la transicion hasta el naranja.., despues lo mismo hice con el Mephiston, primero diluido y de ahi hasta el rojo. Las caras fue simplemente hacer los bordes con el color mas claro que estuviese por encima, es decir en las caras rojas mezcle un poco de rojo con naranja... las caras que estan mas cerca del naranja las mezclaba con amarillo... haciendo transiciones como antes pero a la inversa de mas oscuro a claro, y la punta de la espada con White scar
2.-La capa tanto el taparrabos use Dryad bark, despues use Nuln oil, las luces de la capa..dobladillos..bordes Stormvermin fur y karak stone para iluminar mas los bordes, pero todo esto la parte exterior de la capa. La parte interior las luces con Doombull brown y para rematar y dar partes de maxima luz Tuskgor Fur.
3.-para la parte de los pelos de la capa una base de Rakhart, despues tinta Sepia y Agrax, y para las luces un Pincel seco de Pallid
4.- Para los cables, cinta del moño y mango de espada use una base de Stormvermin, nuln oil, y para las luces use Stormbermin otra vez y un poco de Karak stone diluido
5.- Para el ojo de la hombrera y el cinto una base de Yriel, apartir de la mitad hasta abajo una transicion con tinta Sepia, para el iris Abaddon black y los bordes Screaming skull
La peana es bien sencilla ya que para el Marine use Macragge blue y las luces con Calgar blue, La parte de la cabeza Rakhart y Mephiston. Para la llama hice una transicion exactamente igual que con la espada y la parte dorada, balas y calaveras con el mismo esquema que hemos hecho previamente.
El suelo con un Mournfang brown y despues una tinta Agrax, las luces con un pincel seco de Karak
Mas o menos con el tutorial deberia quedaros asi o mejor!!!! que yo aunque no lo parezca solo llevo 2 años pintando...xD
Espero que os haya servido de ayuda este Paso a paso u os haya bdado ideas para vuestro Abaddon o para cualquier otra mini

Un saludo y gracias por leeros esta chapa que he puesto xD

miércoles, 24 de abril de 2019

10 Colores imprescindibles

Hola,

Mucha gente que empieza a pintar se encuentra perdido a la hora de elegir que colores comprar.
Existen muchas marcas, gamas, kits ya solo en tiendas de miniaturas, y si encima nos fijamos en pinturas utilizadas normalmente para pintar cuadros, pues la opcion es infinita.
Aunque todos los pintores tenemos nuestros colores "fetiche" o que nos gustan mas, creo que hay algunos que son utilizados casi por todos y que mucha gente coincide con que son imprescindibles.

Aquí teneis una pequeña lista de 10 colores que creo siempre deberían estar a mano en vuestra mesa a parte de muchos otros!

1- Ydriel Yellow Games Workshop: Normalmente el amarillo es un color dificil de utilizar porque no cubre correctamente. Ydriel Yellow es de los que mas cubre por lo que nos facilitara mucho pintar este color.


2- Blood for the god of blood Games Workshop:  Pintura tecnica para efecto sangre que tiene una terminacion brillante. se puede usar en muchos efectos de salpicado de sangre o heridas. Al ser brillante puede usarse con otros rojos mas oscuros como Marron Rojo de vallejo para simular sangre seca / fresca. Tambien perfecta para salpicones de sangre en paredes y vehiculos :)

3- Edge Blue Horror Games Workshop: Pintura perfecta para perfilados y luces maximas en tonos frios. Muy recomendable aunque se suele secar pronto :(

4- Kit Fairy Flesh Set Nocturna: kit de pintura para piel imprescindible. Colores muy saturados y perfectos para realizar pieles. Es un poco caro pero se amortiza rapidamente.


5- Inktense Chesnut Scale75 : Tinta marron muy saturada ideal para realizar cueros velando despues de realizar la textura. Tambien sirve para lavados en madera y para trabajar correas y cinturones. Muy recomendable.


6- Naranja Tostado Vallejo Game Air: Color pensado para utilizar con aerógrafo, pero que tiene una saturacion espectacular. Es ideal para usar como base de rojo en las miniaturas o luz maxima en rojo. Se puede utilizar junto con el Naranja Fuego de Game Air tambien para darle un toque mas anaranjado.
7- Amarillo Hielo Vallejo Model Color : Color muy luminoso ideal para perfilados y luces maximas en amarillos y color claro. Contiene mucho blanco, por lo que desatura muy rapido el color, es por eso que debemos utilzarlo con mesura y añadir poca cantidad a la mezcla cuando lo usemos. Sino se puede "quemar" el color quedando muy desaturado.
8- Marron Naranja Vallejo Model Color : Color utilizado en muchos elementos como base como cueros, madera, piel y dorado en los metalnometal. Existian el marron vermin de GW que era mucho mas saturado, pero ya no se fabrica.


9- Purpura Hechicero Vallejo Game Air : Color para aero, morado muy saturado y oscuro que sirve para sombrear y ganar mucha intensidad en la sombra. Se puede añadir a otros colores para sombrear y en general se puede usar como lo hariamos con una tinta morada muy oscura para buscar contraste maximo en sombras.

10- Titanium White Golden: Se vende en un tubo grande y es algo caro, pero no hay blanco mas puro. Es genial para utilizarlo como luz final o para perfilados o alli donde querais poner una luz maxima. NO es buena idea usarlo como color base de blanco, mas para detalles y luces maximas.


Espero que esta pequeña lista os ayude en los primeros pasos en el mundo del pintureo de miniaturas.
Cualquier duda que tengais encantados de ayudaros!

Saludos!
Sergio Torregimeno

lunes, 8 de abril de 2019

W40K - Ahriman, 20 años después

Ahriman, 20 years later.


En esta entrada os voy a presentar la miniatura de Ahriman que pinté cuando tenía 17 años y la que he pintado con 37 (entre medias, 10 años sin pintar)

This time I´m going to show you the Ahriman I painted when I was 17 and the one I have painted now being 37 (In between that....10 years without painting)


Cuando pinté la primera vez a Ahriman estaba trabajando los degradados y me encantaba pintar capas, mantos y otras ropas. Sin embargo, la forma de trabajo era tediosa. Comenzaba con un color oscuro e iba añadiendo blanco hasta aclararlo, haciendo un máximo de 10 subidas.... y aún así no llegaban a una luz muy intensa, pero por aquel entonces, me gustaba el resultado. Lo cierto es que al resto de detalles no les prestaba la adecuada atención.

When I painted Ahriman for the first time I was focusing on gradients and I loved painting capes, cloaks and other clothes. However, the way I painted it was tedious. I started with a dark color and from that point I added white to make it clearer, up to 10 times. But I even though I added white 10 times, never reached a maximum highlight, but anyway in that time I liked the final outcome. Actually I didn´t pay too much attention to the rest of details.

Ahora, 20 años después, intento trabajar con menos progresiones de color, y busco ir más directo al color final fundiendo tonos, aplicando filtros y veladuras y creando cierta textura, dependiendo de la zona. El trabajo de NMM es algo en lo que también me estoy enfocando, si bien aún me queda mucho por mejorar. En general estoy contento con el resultado. Quizás en 20 años pueda escribir otra nueva entrada comparando a este Ahriman jeje.

Nowadays, 20 years later, I try to work with less progression in colors and I try to go more straight forward to the color I want as the final light or shadow, using glazes, filters and creating certain texture, depending on the zone. The NMM work is something I´m trying out too, but I have still a long way to improve it. In general I´m satisfied with the result. Maybe in 20 years I will be able to write a new entry comparing this Ahriman, jejej.